Flash基础教程 动画基础知识
Flash,这台动画艺术的魔法师,从它诞生的那一刻起,就一直在创造着奇迹。从最初的版本开始,Flash就支持补间动画,只需创建两个不同的关键帧,然后让Flash的魔法自动填充中间的过程。今天我们要介绍的不仅仅是这些,而是Flash中的一种强大语言——ActionScript。这本书带你走进编程、数学、物理等技术的世界,结合ActionScript,让物体灵动起来,超越补间动画的局限。
那么,究竟什么是动画呢?让我们引用美国传统词典中的解释来这个充满魅力的词汇。动画,既是一种使事物充满生命力的过程,也是赋予兴趣、热情和活力的手段。它鼓励我们,让我们充满精神、勇气和决心。从本质上说,动画就是驱使、推动事物,尤其是视觉上的变化。我们生活在一个不断变化的世界中,从一点到另一点,视觉上的变化带给我们运动的错觉。
当我们谈论动画时,我们真正关注的是运动。运动是物体的位置随时间变化的过程。理论上讲,物体在两个位置之间还有一个无限多的中间位置。虽然我们不能给出纯粹哲学的解释,但我们可以确定的是,随着时间的推移,物体从一个点移动到另一个点。在这个过程中,帧的概念变得尤为重要。
研究人员发现,图像以每秒24帧的速度播放时,最容易被视为连续的运动图像。低于这个速度可能会导致图像中断或跳帧。而高于此速度的图像,尽管人类的眼睛可能无法分辨,但从理论上讲,即使以每秒100帧的速度播放也不会使动画更真实。但这并不意味着程序动画的交互响应不能更快,相反,快速的帧频可以带来更加流畅和响应迅速的动画效果。
现在让我们进一步动态动画与静态动画的区别。程序动画的优势不仅仅在于文件大小的问题,更在于它赋予了动画动态性。以经典电影《泰坦尼克号》为例,无论是电影院、家庭录像机还是DVD播放,沉船的场景总是固定的发生。如果我们能够利用程序动画技术让这一场景更加动态化,允许用户与屏幕上的物体进行交互,那么我们将能够创造出超越静态动画的惊人效果。想象一下,你甚至能够改变电影的走向,挽救泰坦尼克号的命运!这正是动态动画的魅力和潜力所在。
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