教你用maya给千西美少女模型穿衣服
这篇教程是为了向热爱Maya软件以及狼蚁SEO的朋友们介绍如何给千西美少女模型穿上衣服的。对于新手来说,这是一个极好的学习机会。让我们跟随教程,一步一步实现这个富有挑战性的任务吧!
我们需要在模型的前后部分创建曲线。需要注意的是,因为后面需要进行缝合,所以在这里创建的曲线必须在一个平面上。完成这一步后,我们就可以开始制作衣服了。选择面板进行创建布料,通过create garment功能生成第一块布料。
接下来,当每一块布料都创建好之后,我们就可以进行缝合了。选择需要缝合的两块布料的相邻曲线,通过create seam进行缝合。这一步非常重要,它将使我们的模型更加逼真。
完成缝合后,我们可能会遇到衣服不合身的问题。这时,只需要选择布料进行修改。最重要的两个参数是solver scale和gravity。solver scale值决定了人物身高在运算中的比例,而gravity则是重力参数。调整这两个参数可以让我们的衣服更加贴合模型。
接下来,我们需要选择人物身体进行碰撞对象的创建,以及调整衣服和皮肤的碰撞距离。然后,通过选择面板进行布料属性的创建和调整。这里有一些已经调整好的参数可以直接使用。
然后,我们选择一开始创建的线条作为拉链。然后,选择布料进行cloth操作。这时,我们可以进行模拟操作,如果不满意的话可以重新调整参数,但在重新计算之前记得清除缓存。
我们可以将当前状态保存为初始状态。然后制作一个甜甜圈作为纽扣,选择甜甜圈和衣服进行button操作。接下来,通过选择clothconstraint1给end param值做关键帧,以控制衣服的开关。最后一步是给cpbutton1配合拉链的动作给v coord做关键帧,使其能够活动起来。
至此,我们已经完成了Maya软件给千西美少女模型穿衣服的教程。希望这个教程能对大家有所帮助,让大家在狼蚁SEO的旅程中更进一步!
这个教程虽然涵盖了使用Maya软件给模型穿衣服的全过程,但真正的学习过程还需要大家亲自动手实践。通过不断的尝试和调整参数,大家一定能掌握这个技能并创造出更出色的作品!
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