在max中调出水墨材质的方法
水墨的魅力
水墨作品,不仅给人带来视觉上的冲击,更在无形中散发出深厚的文化底蕴的气息。每当我们沉浸于那些卓越的水墨作品时,都会被其独特韵味深深吸引。比如我曾经目睹的清明河上图的3D水墨动画,人物景致鲜活,如诗如画,让人叹为观止。
或许在未接触其材质之前,我们会觉得水墨效果遥不可及,难以捉摸。但实际上,一旦真正开始与尝试,你会发现,水墨效果其实并不难以呈现。那么,如何调出令人心驰神往的水墨材质呢?接下来,让我们跟随长沙网络推广的步伐,一同其中的奥秘。
具体操作步骤如下:
打开max软件,将视图切换至最大模式。在此基础上,我们以茶壶为例。在create创建面板中,选择标准几何体,创建一个茶壶。你可以根据自己的喜好调整其大小。
接着,选中茶壶,打开材质编辑器。将视图切换为真实的前视图。在这里,我们为茶壶赋予一个材质球。操作的步骤是先点击“assign material to select”按钮,再点击“show shaded material viewport”。
然后,我们将材质球的颜色设定为纯白色。点击固有色颜色块,将选择块拉到最中央,点击确认。你会发现茶壶的颜色已经从原本的灰色转变为白色。
勾选上“双面材质”选项,这样可以让茶壶的每一个面都呈现出统一的材质效果。例如,茶壶盖与茶壶身之间的破损,在勾选双面材质之前,可能清晰可见。但勾选之后,再进行渲染,破损的痕迹就会消失,呈现出更为整体和谐的效果。
至此,我们已经成功地为茶壶调出了水墨材质。仿佛一瞬间,我们仿佛置身于水墨的海洋中,领略到那独特的韵味与魅力。而这仅仅是开始,你可以尝试为更多的物体赋予水墨材质,创造出更多令人心动的作品。对于热爱水墨的你来说,这不仅仅是一种技术的掌握,更是对传统文化的一种深入了解和传承。
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