3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置
ProBoolean建模:装甲车轮的精细塑造之旅
你是否曾为模型的细节处理而烦恼?今天,我们将通过ProBoolean建模方法,一同如何精细地塑造一个装甲车的车轮构件。这是一种强大的建模方法,不仅继承了布尔操作的精髓,还为其注入了更多活力。想象一下,你能立即组合多个对象,每次使用不同的布尔运算,这一切都在ProBoolean中成为可能。
更神奇的是,ProBoolean还能自动将布尔结果转化为四边形面。这意味着,当你使用MeshSmooth修改器时,原本难以实现的平滑圆角边将轻松呈现。对于那些追求精确度或细节处理的模型,如工业造型等,ProBoolean建模方法无疑是最佳拍档。
接下来,让我们步入建模的世界。首先启动3ds Max 2011软件,进入Create面板下的Geometry次面板。在Object Type卷展栏内点击Box按钮,在Top视图创建一个长方体——Box001。请注意,在不同视图中创建的几何体参数会有所不同。
选择Box001对象,进入Modify面板,对Parameters卷展栏中的各项参数进行调整。接下来,将Box001对象塌陷为多边形对象。这一步需特别注意,对象塌陷后,将无法再对其创建数据进行修改。
然后,我们将进入Vertex子对象层,在Top视图中对顶点进行编辑。再选择Polygon子对象层,在Perspactive视图中选择长方体底部两侧的两组面。这时,单击Extrude按钮右侧的Settings按钮,利用设置界面或Caddy Settings Controls工具设置子对象挤出参数。
随着步骤的推进,我们将不断在Vertex和Polygon子对象层之间切换,编辑顶点并选择合适的子对象进行挤出操作。这一切都是为了塑造出我们所需的装甲车轮构件。
当模型完成后,你会发现边缘原本为锐利的直角边,细节部分处理得并不完美。得益于ProBoolean建模方法,当我们应用MeshSmooth修改器后,模型边缘将呈现出令人满意的平滑圆角边。
通过这一实例的制作,你不仅能了解ProBoolean建模的相关参数设置及操作流程,还能下载素材文件作为建模的参照。而这一切,都是为了让你更好地掌握并利用ProBoolean建模方法,为你的模型添加更多细节和生命力。
现在,让我们一同这个充满创造力的建模世界,用ProBoolean建模方法打造出更多精彩作品!
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