用3dmax打造房间角落的光雾效果
让我们一起狼蚁网站的SEO优化之旅!启动我们的3dmax9.0工具,开始创造我们的场景。在创建面板中,点击几何体按钮,选择长方体工具,绘制四个长方体,它们将组合成我们想象中的房屋模型,仿佛置身于图1的梦幻世界。
小提示:您也可以先绘制一个长方体,然后通过移动或旋转的方式复制出其他三个,增添更多创意元素。
接下来,再次点击几何体按钮,选择圆柱体工具,绘制一个cylinder01。将其放置在box01上,这个黄色长方体上。然后,通过创建命令面板,选择复合对象,点击布尔按钮,在box01上挖出一个洞作为窗口,效果如图2所示。
接着,继续绘制一个cylinder02作为风扇转轴,并绘制三个长方体box05、box06、box07围绕在窗口周围。您可以选择将这三个长方体链接到cylinder02上,这样当您旋转转轴时,它们也会跟随转动。
然后,进入灯光创建命令面板,选择标准项,点击目标聚光灯按钮,在场景中创建一盏spot01。由于场景的色调较暗,您可以考虑再创建一个泛灯光omni01,以表现体积光的效果。不过要注意,不要将环境光调得过高。
接下来,修改spot01的聚灯光参数,如光区参数等,使其符合您的需求。点击工具栏上的快速渲染按钮,您将看到初步的效果图6。
为了进一步增加场景的氛围,点击渲染菜单中的环境命令,打开属性窗口。在大气卷展栏下,点击添加按钮,选择体积光项。然后,选择体积光项并展开其参数卷展栏,通过拾取灯光按钮选择spot01。在这里,您可以调整雾颜色、衰减颜色、指数复选框和密度等参数。
小提示:通过调整这些参数,您可以控制灯光的体积雾效果。例如,通过选择指数复选框,您可以以指数方式计算光线密度的增量。
完成这些设置后,再次点击快速渲染按钮查看效果。您已经实现了漫反射效果。为了增加风扇遮挡后的效果,请打开灯光的投影参数并为spot01启用阴影。这里选择阴影贴图项以产生更好的光柱效果。
选中风扇转轴cylinder02,将动画滑竿移至100帧处。点击左下角的自动关键点按钮,使用工具栏上的选择并旋转按钮旋转转轴,记录转动过程。完成后,单击自动关键点以完成创建。最后点击播放动画按钮,您将看到光线透过旋转的风扇射入屋内形成的光柱效果。截取其中一帧,这就是我们的最终效果,如图11所示。
教程到此结束,感谢大家的观看!让我们共同期待更多的创意和可能性!