flash课件怎么实现点击跳转到不同的题目-
Adobe Animate CC 2019(原名Flash)制作随机答题课件的奥秘
你是否曾尝试使用Flash制作答题类课件,希望通过随机跳转帧来展示不同的题目,同时避免重复出现同一题目?今天,我们将带你深入了解如何使用Adobe Animate CC 2019(原Flash软件)实现这一功能。让我们开始这个充满创意的教程吧!
打开Animate CC软件,新建一个AS3文档。接下来,我们将会制作一个影片剪辑。这个影片剪辑的普通帧数为10,从第二帧开始,我们将放置数字文本框,最后一帧则是答题结束的部分。
然后,在主场景设置一个影片剪辑的实例名为mc。再制作一个按钮,并将其实例名也设置为mc。
接下来,我们来到主时间轴,加入以下代码:
我们定义一个数字数组numAry,其中包含可能的题目编号。然后,我们创建一个索引变量index和一个空数组idAry。将影片剪辑的初始帧设置为第一帧,并使用函数GetRandomAry获取一个随机数组idAry。然后,为按钮添加鼠标点击事件,当点击时,调用函数GetNextFrame来跳转到下一个随机帧。
函数GetNextFrame的作用是检查索引是否小于随机数组的长度。如果是,则跳转到随机数组中的当前索引对应的帧,并增加索引值。否则,跳转到影片剪辑的总帧数,即答题结束。
函数GetRandomAry的作用是从原始数组中随机选取元素,生成一个新的随机数组。这样可以确保题目的随机性和不重复性。
完成以上步骤后,你就可以通过点击按钮来切换内容,完成所有题目后,将显示答题结束。这就是使用Flash点击跳转到某几帧中的一帧的实现方法。
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以上内容就是FLASH点击跳转到某几帧中的一帧的详细制作方法。希望你能掌握这个技巧并将其应用到自己的课件制作中。如果你有任何疑问或建议,请随时与我们联系。
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