Flash AS 入门到精通教程[图文]
驾驭Flash动画:从基础到精通的ActionScript教程
在Flash动画的世界里,仅仅依赖时间轴和图层演绎画面,虽然能创造出精彩的动画,但观赏者只能沿着时间线的进度被动欣赏。若想让动画具有交互性,让观赏者根据自己的选择控制播放顺序或呈现不同内容,这就需要我们借助Flash的动作脚本语言——ActionScript,简称AS。
AS,这个看似神秘的编程语言,可能会让你想起枯燥的代码和深奥的理论,让许多初学者望而却步。但实际上,Flash动作脚本语言并非高不可攀。本教程专为从未接触过任何程序语言的初学者设计,摒弃了枯燥的理论和代码规范,从最常用的简单语句入手,通过实用且有趣的实例来解读语句。我们将在每一讲中逐步融合理论和代码规范,带你轻松入门,拾级进阶,直至精通。
本教程按照Flash 2004内嵌的as2.0版本的语法规范要求写作。在此教程中,我们将重点关注语句的运用,而不是每个实例的制作步骤。所用到的语句都将符合面向对象编程的语法格式。
一、入门基础
在这一部分,我们将学习AS的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。我们将通过简单的实例,让你迅速掌握这些基础知识点,为后续的进阶学习打下坚实的基础。
二、进阶部分
在掌握了基础语法后,我们将进入进阶阶段。这一部分将涵盖函数、事件、数组、对象等高级概念。我们将通过一些具有挑战性的实例,让你在实践中掌握这些知识点,逐步提升自己的编程技能。
三、掌握AS
在这一部分,我们将深入学习AS的进阶技巧和应用。我们将如何优化代码、处理异常、使用组件等高级技能。我们还将了解AS在Flash动画中的实际应用,如何运用AS实现特殊效果,简化繁琐的制作过程等。
特别说明:本教程中所涉及的源文件,只能使用Flash 2004打开。为了获得更好的学习体验,建议读者使用相应版本的Flash软件进行学习。
通过本教程的学习,你将从零基础逐渐成长为Flash动画的编程高手。让我们一起踏上这个精彩的旅程吧!
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