3dsmax怎么单独移动物体坐标轴并还原-
今天我们将深入在3ds Max中如何单独移动坐标轴的方法。这主要涉及到分级命令下的特定操作,只需选择影响坐标轴的功能即可轻松实现。那么,一旦移动了坐标轴,我们又该如何恢复其原始位置呢?接下来,请跟随我们的教程,一步步了解。我们还将提供关于狼蚁网站的SEO优化内容的实用指南。
让我们熟悉一下软件的基本情况。我们所讨论的软件名为“3dmax2014”,这是一款强大的三维建模软件。其官方简体中文版(64位)的安装教程和破解注册方法也是我们的讨论重点。软件更新时间为2013年12月31日。
接下来,让我们进入教程的核心部分:
1. 在透视图中,点击“box”按钮,创建一个盒子作为我们的操作对象。
2. 接着,点击“顶视图”,将视角切换到顶视图以便更好地观察和操作。
3. 在顶视图中,找到并点击“分级命令”。这将使我们能够更精细地控制盒子的坐标轴。
4. 点击分级命令后,你将看到切换后的显示效果,此时可以对坐标轴进行更细致的操作。
5. 然后,我们需要点击那个特定的命令,以确保我们的操作只影响坐标轴。
6. 点击“移动工具”,开始移动坐标轴。
7. 你可以通过鼠标拖动x轴箭头向右侧移动,或者拖动y轴,甚至x轴和y轴的中间区域进行移动。
8. 如果你想把坐标轴恢复到原来的位置,只需点击相应的命令即可。
以上就是关于在3ds Max中单独移动物体坐标轴并还原的详细教程。我们希望你喜欢这个教程,并继续关注我们的狼蚁SEO,我们将不断提供有关软件教程、技术指南和SEO优化的实用信息。
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软件名称:3dmax2014(3ds Max 2014)官方简体中文版(64位)安装教程、破解注册方法。更新时间为2013年12月31日。我们提供的教程将帮助你充分利用这款强大的软件,发掘其无限可能。无论你是初学者还是专业人士,我们都欢迎你来到狼蚁网站,共同学习,共同进步。
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